Willkommen ...

auf unseren Seiten! Was sich bei uns so im Laufe eines Schuljahres tut,
soll hier dokumentiert werden.

Hier einige Quicklinks:

Viel Spaß beim Durchklicken und viel Erfolg beim Lernen!

Dir. Josef Beneder

Dir. Josef Beneder

 

Tagesheimschule

Logo HS

Tagesheimschule

In der seit 1980 (!) bestehenden Tagesheimschule sind die Bereiche Unterricht, individuelles Lernen sowie vielfältige Freizeitangebote gleichermaßen vertreten. Mit Persönlichkeitsbildung und -stärkung als Hauptziel wollen wir unseren Kindern und Jugendlichen das bieten, was unser Logo verdeutlicht: ein dynamisches Sprungbrett ins Leben.

Lernangebote

edu20 logo

Lernangebote

Tagesheimschüler finden ein vielfältiges Lernangebot vor:
Tägliche
individuelle Lernbetreuung schon vor dem Unterricht,
fachbezogene Lerneinheiten am Nachmittag sowie
Bibliothek und
Internetzugang eröffnen viele Lernmöglichkeiten.
Hausübungsschwerpunkte
verteilen das Lernen auf die ganze Woche.
Unsere
Lernplattformen ergänzen zeitgemäße Wissensvermittlung.

Freizeitbereich

table tennis

Vielfältige Freizeitgestaltung

In der Mittagspause steht den Schülerinnen und Schülern nach dem Mittagessen in der Schulausspeisung ein vielfältiges Freizeitangebot zur Verfügung, das einen wesentlichen Beitrag zur Schulzufriedenheit und damit zum Lernerfolg leistet: Ob Turnsaal, Tischtennis oder Schulhof, Bücherei, Spieleraum oder Computerraum, es ist für jede(n) etwas dabei.

Lesetipp: Dummie, die Mumie außer Rand und Band (Tosca Menten)

Dummie, die Mumie außer Rand und BandDurch einen Blitz, der in einen Lastwagen mit drei Sarkophagen einschließlich Mumien einschlägt, wird die Mumie mit dem klangvollen Namen Darwishi Ur-Atum Msamaki Minkabh Ishaq Eboni - kurz Dummie - wieder lebendig. In der Folge bringt er das Leben des Jungen Goos und seines Vaters gewaltig durcheinander. Rasch lernt er die für ihn neue Sprache und bald erzählt er von seinen Eltern und wie sie ihn mit einem Skarabäus auf die Reise ins Totenreich geschickt haben.

Richtig schwierig wird es, als Dummie auch in die Schule mitgehen will. Goos Vater findet eine Erklärung für das Vorhandensein des seltsamen Kindes und für seinen bandagierten Körper. Schwieriger ist es, den Gestank des verwesenden Körpers mit Toilettenspray zu überdecken, wo doch Dummie nicht mit Wasser in Berührung kommen darf. Prompt zieht er sich die Feindschaft der Bürgermeisterstochter zu, die ihm den Skarabäus stiehlt.

In der Folge erkranken alle Personen, die mit dem Skarabäus in Berührung kommen. Dummie wird krank, weil ihm der Skarabäus fehlt. Zufällig entdecken ihn Goos und sein Vater im Museum und tauschen ihn in einer halsbrecherischen Aktion gegen einen selbstgebastelten aus. Nun kann Dummie wieder gesund werden und der Schule zum Sieg in einem Ägypten-Wettbewerb verhelfen.

... ein Lesetipp von Elisabeth Seiberl